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Monday, March 6, 2017

La parálisis cerebral no es impedimento para obtener un título universitario, y este mexicano lo demuestra

Matias 2

Cuando Matías Alanís nació, fue diagnosticado con una parálisis cerebral que le impide controlar sus movimientos y además lo deja sumido en la penumbra de la debilidad visual, pero esto es solo una parte de su vida, su cerebro funciona muy bien en otros aspectos, tanto así que ha logrado estudiar en la UNAM (a distancia) una licenciatura en Ciencias Políticas y Administración Pública, y obtener su grado con Mención Honorífica.

Una mente brillante puede estar encerrada en un cuerpo que no responde, pero no por eso deja de ser brillante y si se encuentran los medios para ensancharla y lograr su realización, da como resultado personas que son ejemplo para sus semejantes por su tesón y dedicación.

Matias

Desde su casa, en Guadalajara y con todo el apoyo y ayuda de su mamá, Matías logró cursar y concluir la carrera, todo empezó como el resto de los estudiantes, con un sueño y una meta por cumplir, presentando un examen de admisión y después acreditando una materia tras otra, aunque él confiesa que con las que más batalló fue con Matemáticas y Filosofía, ya que manejan temas abstractos y él está acostumbrado a lo concreto.

La Facultad de Ciencias Políticas y Sociales también puso su grano de arena en la realización de Matías, puesto que adquirió dos softwares que se instalaron tanto en la computadora como en la silla de ruedas de Matías, uno de ellos se encarga de convertir las imágenes en texto y el otro de leer los textos y a través de una voz seleccionada, permitir que Matías los escuche.

Matías, ayudado por su mamá escribió la tesis titulada "Los mecanismos de preservación del sistema político mexicano", una vez concluida, acudieron ambos a Ciudad Universitaria para que Matías presentara su defensa oral, y obtuviera una merecida Mención Honorífica. Como tema central de su tesis está la garantía de una libertad de expresión absoluta.

Pero tal vez lo que más podría llamarnos la atención de este joven politólogo, es su afán de seguir cumpliendo metas y sueños, el siguiente es realizar una maestría, y posteriormente, ser un profesor a distancia.

No tengo el gusto de conocer a Matías, pero con su hazaña académica me queda claro que la discapacidad no es un impedimento para soñar, luchar y triunfar, de ello son ejemplo Matías Alanís y su mamá Doña Patricia Alanís Álvarez.

Imágenes | UNAM

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Google Play cumple 5 años y revela cuáles son los contenidos favoritos de los mexicanos

Google Play 5 Anos Mexico

La famosa tienda de aplicaciones Android pasó de ser simplemente eso a alojar una gran diversidad de contenido, libros, juegos, música, películas y demás, hace cinco años. Fue el 6 de marzo de 2012 cuando Google Play nació y desde entonces la hemos visto crecer con la llegada de cada vez más contenido para todos los gustos.

Entonces, siendo hoy el quinto cumpleaños de la plataforma que aloja todo tipo de contenido, Google ha publicado un compilado de lo mejor de cada segmento, dividido por regiones, ya que sabemos que los gustos de los usuarios varían de un país a otro. ¿Qué fue lo que más descargamos los mexicanos? Vamos a ver.

Google Play en México, esto es lo más descargado por lo mexicanos

Juegos y aplicaciones

Apps Juegos Mas Descargados Google Play Mexico

Comenzamos con los juegos y aplicaciones más descargadas de Google Play México. En el primer segmento tenemos a la mascota virtual Pou en primer lugar, seguido del endless running Subway Surfers en segundo sitio y el puzzle Candy Crush Saga se posiciona en tercero. Los lugares cuarto y quinto los ocupan My Talking Tom y Mi Villano Favorito, respectivamente.

En seguida tenemos a las aplicaciones, segmento en donde el indiscutible emperador es Facebook y su suite de apps que ocupan los cuatro primeros lugares: WhatsApp, Facebook, Messenger e Instagram. El quinto lugar lo ocupa una app que forma parte de la familia de Line, B612.

Álbumes y canciones

Albumes Canciones Mas Vendidos Google Play Mexico

La música es una parte muy importante del folclore mexicano y eso queda patente en la selección de álbumes y canciones más vendidas en la plataforma. En la primera sección vemos a Juan Gabriel con "Los Dúo", seguido de "Golpe Avisa" de Cartel de Santa en los lugares primero y segundo, respectivamente. Los otros tres lugares son ocupados por "25" de Adele, "Blurryface" de Twenty One Pilots y "Pretty Boy, Dirty Boy" de Maluma.

En la selección de canciones tenemos a "Bailando" de Enrique Iglesias, "Háblame de ti" de Banda MS, "Ginza" de J. Balvin, "Lean On" de Major Lazer y "Chandelier" de Sia, en los cinco primeros puestos.

Películas y libros

Peliculas Libros Mas Vendidos Google Play Mexico

En cuestión de películas, queda demostrado que los mexicanos consienten a los más pequeños ya que tres de los cinco puestos son ocupados por películas de animación para niños. El ranking queda de la siguiente manera:

  1. Frozen
  2. Deadpool (Ok, esta no es para niños)
  3. Nosotros los Nobles (esta tampoco)
  4. Grandes Héroes
  5. Intensa-mente

Finalmente, la literatura no es uno de los fuertes de la cultura mexicana, lamentablemente, pero aún así hay algunos libros que se hacen un espacio en este listado de lo más descargado/vendido en la tienda mexicana de Google. Los títulos son:

  1. Cincuenta sombras de Gray
  2. La dieta del metabolismo acelerado
  3. Adulterio
  4. Inferno de Dan Brown
  5. Yo antes de ti

Play Store Apps Mas Descargadas

Y bien, este es el listado del contenido más solicitado por los mexicanos, ¿qué les parece? Ya veremos en otros cinco años si los gustos de los mexicanos cambian (esperemos que para bien) o si se mantienen.

Más información | Google Play Store

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STF Rise, un nuevo phablet con 3 GB de RAM y precio justo que llega a México

Stf Rise Mexico

El salto de especificaciones técnicas es uno de los cambios esperados entre una generación y otra de móviles, con diversas firmas enfocándose en dar este importante paso. Sin embargo, este incremento por lo general se acompaña de también de un mayor precio, es por eso que con la aparición de nuevos dispositivos con precios contenidos, las alarmas se encienden.

STF Mobile ya ha llamado nuestro atención en ocasiones anteriores, primero con el STF Aerial, el móvil con sensor de huellas más económico del país, y luego con el STF Soul, un phablet con una gran batería de 6,300 mAh. Ahora presenta otro interesante phablet que llega a México.

Rise, gama media con 3 GB de RAM

El STF Rise es un phablet que si bien tiene ciertas carencias en algunas partes, intenta compensarlas con potencia que promete el mejor desempeño sea cual sea la situación. Empezamos con una pantalla de 5.5 pulgadas con resolución 720p, chipset MediaTek MT6582 de cuatro núcleos a 1.3 Ghz, 3 GB de RAM y Android 6.0 Marshmallow. La característica que más llama la atención son los 3 GB de RAM.

Stf Rise Precio Mexico

Por otro lado, cuenta con una cámara principal de 13 megapixeles y otra frontal de 5 megapixeles, ambas muy decentes para el segmento de mercado al que va dirigido. Finalmente, tiene 32 GB de memoria interna, ampliable vía microSD hasta 64 GB, es compatible con las redes 4G mexicanas, viene liberado y con posibilidad de usar doble-SIM, y tiene una batería de 3,000 mAh.

No se hace mención de este detalle, pero en las imágenes parece que el marco está fabricado en aluminio.

Precio y disponibilidad

El STF Rise se puede comprar en Walmart y en Mercado Libre por un precio de 3,299 pesos, está disponible en un único color azul marino.

Como ya mencionamos, este móvil carece de ciertas cosas, pero intenta compensarlas con otras. Quizás la comparación más cercana sea el Redmi Note 3 Pro, móvil con un precio más elevado, de manera que ambos se posicionan como los terminales con 3 GB de RAM más económicos del país.

Más información | STF Mobile

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Mientras Uber aumenta sus precios, Cabify los reduce: hasta 20% más económico en Ciudad de México

Cabify Baja Tarifas Cdmx

El constante aumento del precio de la gasolina es una situación que afecta a todo y a todos. Hemos visto aumento de precios de numerosos artículos y servicios, siendo uno de los que más ha sonado el aumento de precios de Uber, mismos que alcanzan hasta un 15% en algunas ciudades de la república.

Por otro lado, Cabify, otro de los servicios de transporte privado más populares del país, también aumentó sus precios derivado de los gasolinazos, aunque en un más modesto 5%. Sin embargo, ahora la compañía anuncia una importante reducción en sus tarifas "en pro de la movilidad", según se deja leer en el comunicado oficial.

Viajes hasta 20% más baratos, pero solo en la modalidad Lite

Con presencia en diez ciudades del país, Cabify ha demostrado una real preocupación por sus usuarios, es por eso que para apoyar a los ciudadanos de la capital del país, la ciudad en donde mayores problemas de movilidad existen, anuncia una reducción de sus tarifas de hasta el 20%.

Cabify Nueva Imagen

Es importante mencionar que esta reducción de precios en el servicio aplica únicamente en Ciudad de México y en la categoría Lite, es decir la más económica, dejando fuera a otras modalidades de mayor rango y precio.

Alejandro Sisniega, General Manager para Cabify México, menciona:

Nos hemos dado cuenta que las personas están dejando sus autos en casa para utilizar los medios de transporte alternativos que ya existen en la actualidad y Cabify quiere convertirse en la mejor opción para trasladarlos en su día a día.

Esto ocasionado del alza en los precios de la gasolina y a su vez ha generado que la demanda del servicio aumente, generando mayor número de trayectos, mayores ingresos y finalmente más oportunidades de autoempleo. Es entonces que Cabify ha decidido aprovechar la situación para ofrecer su servicio a menores precios, esperando que la situación se mantenga positiva para todos.

Esta reducción en los precios de los trayectos en la Ciudad de México se ha hecho efectiva a partir de la mañana del lunes 6 de marzo.

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Las filtraciones del Galaxy S8 no paran: nuevas fotos y videos muestran a detalle su diseño

Galaxy S8 Diseno

A pesar de que el Galaxy S8 se ha dejado ver anticipadamente de muchas formas, en fotos, renders oficiales, videos, además de información de sus características, las filtraciones no se detienen e incluso han subido de nivel ya que la información gráfica es cada vez más precisa.

Ahora han aparecido numerosas fotografías, algunas de muy buena calidad, que muestran el diseño ya conocido del terminal con una gran pantalla que ocupa casi todo el panel frontal y sin botón Home. Admiremos el nuevo terminal de Samsung.

Galaxy S8 en colores negro y blanco, ¿con cuál te quedas?

Las primeras fotos son cortesía del sitio OnLeaks, mismo que en anteriores ocasiones nos ha regalado vistazos interesantes del móvil. En la imagen de portada, de nuevo vemos la extraña posición del sensor de huellas a un costado de la cámara trasera, y del otro lado del lente nos encontramos con el flash y lo que parece ser un sensor de ritmo cardíaco, como vimos en el GS5.

Galaxy S8 Diseno 2

La imagen sobre estas líneas nos muestra de nuevo el frontal del GS8 y apreciamos que en la variante en color negro luce estupendo pues el panel se funde con los diminutos marcos y da la impresión de una pantalla que se expande por todo el frontal. Sencillamente llamativo y si cabe decirlo, elegante.

Por otro lado, en la siguiente imagen, cortesía de Techtastic, vemos el terminal, pero ahora en su variante en color blanco que al contrario de la imagen superior, claramente deja ver los límites del panel y los marcos, así como los sensores de proximidad, escáner de iris, cámara, altavoz y demás componentes ubicados en el superior.

A opinión personal, un resultado no tan bien logrado como el del color negro, pero indudablemente habrá quienes prefieran este color.

Samsung Galaxy S8 Leak

Finalmente, también han aparecido algunos videos en las últimas semanas que confirman lo ya visto en las imágenes. Debajo dejamos el más reciente, una toma muy corta, pero que muestra la gran pantalla del Galaxy S8 en acción.

Ya sabemos que el gran día de la presentación será el 29 de marzo, así que solo nos queda esperar un poco más, aunque seguramente en las semanas venideras seguirá apareciendo más información.

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Estos videos muestran, por fin, al Samsung Galaxy S8 en todo su esplendor

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Hacia el 2019, los expertos ven crecimiento en el marketing programático en América Latina

Perfil Compra

Antes de internet medir la efectividad de una campaña de publicidad era algo complicado, sobretodo porque la empresa se veía obligada a lanzar mensajes que difícilmente podían tener respuesta. Con la masificación de las redes sociales el mensaje y su impacto ha logrado ser medido.

Pero el marketing programático podría lograr que la publicidad llegue de forma más directa y de manera menos intrusiva. Esto significaría que las campañas de publicidad estarán mucho más dirigidas a las necesidades de los consumidores, quienes en lugar de recibir cientos de impactos de empresas que no necesitamos, solo recibiremos de aquello que realmente necesitamos.

El marketing programático ha sido entendido como la práctica de mandar mensajes de forma 100% dirigida a un perfil particular.

Estos ajustes en la programación de los anuncios publicitarios permitirían que los usuarios se encuentren menos saturados de publicidad y en cambio reciban aquello de lo que están dispuestos a consumir, sin importar en que parte del mundo se encuentren o el dispositivo.

Mientras que para las compañías significaría una importante oportunidad para segmentar sus campañas y hacer un remarketing mucho más efectivo al tener la posibilidad de predecir con anticipación una decisión de compra, a partir de los historiales de los usuarios.

Por ese motivo es que hacia el 2019 en México y el resto de América Latina expertos en este sector ven un crecimiento de hasta el 35% en la compra y análisis de los grandes datos que las empresas realizan para dirigir mucho más efectivamente sus campañas.

El Big Data empieza a ser aprovechado por las empresas para dirigir sus capmañas

Para la gente de la empresa MediaMath, esta es una gran oportunidad ya que la gran cantidad de datos que se guarda diariamente de cada usuario en su andar por Internet servirá para crear un perfil muy exacto de ellos. A través de un ejemplo que nos compartieron, el análisis de sus patrones de búsquedas y compras que una persona realiza podría predecir si se divorciará en los próximos meses** con hasta 90% de exactitud**.

Información que para una entidad financiera y otras empresas resultará de suma importancia ya que podrá enviarle mensajes publicitarios a través de diversos medios digitales para ofrecerles productos que se ajusten a su nivel de riesgo y hasta nuevas necesidades.

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Sunday, March 5, 2017

He pasado 24 horas con Nintendo Switch, esta fue mi experiencia

Switch 00

Soy de esas generaciones que inició con Nintendo y también de los que esperaban más del Wii U, no en cuestiones de juegos, en ese aspecto estoy satisfecho con los exclusivos, pero sí de la consola y su funcionamiento, nunca tuve la necesidad de jugar con otro control que no fuera el gamepad, pero no me gustaban sus dimensiones, ni la calidad de la pantalla, sin mencionar el sistema operativo en el que corría la consola, ya que más allá de enfocarse en los juegos, siempre la sentí muy lenta y en algunos momentos torpe.

Con el anunció del Nintendo Switch sentí una atracción inmediata, creía que era una propuesta muy arriesgada de Nintendo y podía ser su última gran oportunidad para la compañía, muchos pensaban que las consolas de videojuegos pasarían etapa complicada, pero con las ventas del PS4 en todo el mundo, podría ser el mejor momento para intentar agarrar una rebanada del pastel.

Tuve la fortuna de pasar todo un día con el Nintendo Switch, una consola que podría tener un inicio muy discreto, pero será por sus juegos, ya que las posibilidades de la consola me sorprendieron, podría ser el regreso triunfal que muchos esperaron por tanto tiempo.

Una consola, que no parece consola

Switch05

La primera impresión que tuve al tomar la consola, era que se trataba de una tablet muy pequeña, su pantalla apenas supera las 6 pulgadas, se siente mucho más ligera que un New 3DS XL y en sus laterales se notan los rieles para conectar sus controles, pero es curioso, nos cuesta asimilar que puede funcionar como una consola casera, mientras veo mi PS4 fijo y con todos su cables bien acomodados, siento que el Switch no forma parte de ese grupo, no imagino que pueda durar una semana sin tomar la pantalla.

Después decidimos enfocarnos en los Joy-Con, son pequeños como lo imaginábamos pero no tanto, cubren sin problema el ancho de la palma de la mano y al tocar los sticks notamos que son más pequeños a los de los controles promedios, caso similar con los botones, todo en la consola es más pequeño y se siente extraño, pero cuando logramos colocarlos en los extremos de la consola, la situación es diferente, ya que se siente una portátil muy cómoda, pero notamos detalles que no son de nuestro total agrado, los botones L, R, ZL y ZR no se sienten muy bien, la reducción del tamaño no nos convence del todo.

Al igual que en Wii y Wii U contamos con botones - y +, el primero se encuentra arribar de la primera palanca, mientras el segundo va arriba de los botones, en el caso del + no tenemos problema, pero con el - sentimos que el stick estorba un poco, otro detalle viene con el botón Home en el Joy-Con de la derecha, viene en la parte inferior y es un pequeño cuadrado, pero será sencillo el tacto, caso contrario con el del Joy-Con izquierdo, se encuentra en la misma posición, pero estará al nivel del control, apenas podremos notar su relieve, destacamos que sirve para tomar capturas en cualquier momento.

Switch09

Pasa sacar los Joy-Con será muy sencillo, en la parte de atrás de cada control contarán con un pequeño botón negro, al presionarlo podremos levantar los controles, un detalle de seguridad para no tener accidentes, al hacer eso podemos usarlo como un Wiimote y nunchuck, pero aquí viene uno de los detalles especiales, al poner cada control de manera horizontal se puede convertir en un mando independiente, con los botones SL y SR en la parte superior, además de un led que nos indicará sí se encuentra sincronizado, para tener un mejor tacto podemos optar por el strap que también viene con la consola, cuentan con una correa para nuestra muñeca y nos ayudará a presionar mejor los botones SL y SR.

En ese modo de dos controles en uno, es cuando notamos las dimensiones más pequeñas de los mandos, se puede jugar bien algunos juegos sencillos, pero nunca logrará sustituir a dos controles independientes, funciona más como una alternativa para poder jugar acompañado por un par de horas.

La última opción es usar el grip que se trata de una estructura en la que se colocan los dos Joy-Con y quedan en forma de mando tradicional, la sensación es buena y tiene el detalle de que el control se puede quedar parado de manera vertical.

Un sistema operativo muy rápido y sencillo

Switch07

Desde que configuramos la consola sentimos que se trata de un teléfono o una tablet más, aprovechando su pantalla táctil, agregando nuestra cuenta de Nintendo y la red inalámbrica a la que se va a conectar para llegar a la interfaz, la cual no tiene nada, en la parte superior de la derecha tenemos la hora y la batería, del lado superior izquierdo la lista de usuarios, en el centro varios cuadros en los que se colocarán los títulos y en la parte inferior seis accesos.

  • Noticias: Tendremos los detalles de los nuevos juegos de Nintendo y probablemente no será muy visitada, aunque cuenta la ventaja de que nos mostrará videos, por lo que creemos que en los Nintendo Direct podría tener muchas ventajas.

  • Nintendo eShop: La tienda digital de Nintendo, lamentablemente encontraremos los mismos precios que en sus versiones físicas para México, teniendo estrenos como The Legend of Zelda en 1,600 pesos y con un catálogo inicial muy pobre, solamente nueve juegos, de los cuales cuatro se pueden conseguir en formato físico, sabemos que se actualizará cada semana pero nos hubiera gustado ver por lo menos el doble de juegos para el lanzamiento de la consola.

  • Álbum: Aquí veremos todas las capturas que hacemos, cuando presionamos el botón la captura es inmediata, ninguna consola lo hace tan rápido, se pueden publicar en Twitter y Facebook, además de tener un editor donde podremos agregar texto similar a los que se utilizan en los memes, en un futuro se espera que también soporte video.

Switch08

  • Controles: Aquí podremos sincronizar los controles, ya sea usar los dos Joy-Con de manera individual o como un solo mando, será muy sencillo de sincronizar, un punto que nos encanta es que detecta cada Joy-Con del color que es, además de mostrarnos su batería, la cual podría durar hasta 20 horas por control.

  • Configuración de la consola: Todas las opciones, desde el brillo de la pantalla, la red a la que nos conectamos, los usuarios, registrar amiibos, cambiar el tema (solamente en blanco y negro), entre otros detalles básicos, hasta aquí todo luce bien, un punto negativo es la opción para añadir amigos, ya que regresan las "claves de amigos", un código de 12 números con el que se identificará cada persona, no logramos entender por qué Nintendo no optaba solamente por la búsqueda del nombre de usuario.

  • Modo de espera - Aquí la consola se bloquea, también se puede hacer mediante un botón físico y al presionarlo tendremos una pantalla de desbloqueo, con las noticias destacadas.

Switch06

Las descargas funcionan en segundo plano y aquí lo bien, solo fueron algunos minutos para descargar un juego y actualizar el sistema, con Switch regresaron los cartuchos y probamos The Legend of Zelda, no instaló nada y en segundos ya estábamos jugando, aunque nos pidió una actualización, pero la descargó de inmediato y eso era algo que esperábamos, jugar rápido, no tener los problemas clásicos de las consolas actuales, con parches pesados, igual es un inicio, pero de momento nos agrada.

Otro aspecto interesante es que cada que abramos una aplicación, nos preguntará con qué usuario queremos hacer ese movimiento, podría ser un proceso repetitivo pero para los menos experimentados será mucho más intuitivo.

Tres modos diferentes para jugar

Nintendo aparentemente pensó en todo y existen tres estilos para jugar, cada uno con su encanto, el primero era el portátil, con los Joy-Con en cada extremo, no sentimos que tampoco sea una consola muy grande, aunque no es nada pequeña, pero se siente muy bien, sin duda esa forma de jugar podría ser la favorita de muchos.

Switch03

La segunda es sobremesa, usando un soporte que viene en la parte de atrás de la consola, para que se pueda mantener de pie y jugar con el control en estilo tradicional mientras colocamos la pantalla en una base fija, la idea nos agrada pero el material del soporte deja mucho que desear, se siente un plástico muy débil, además de no poder medir un punto en el que creemos que ya se encuentra estable, ya que en muchos casos escuchamos un sonido, pero no nos da mucha seguridad.

El último es el modo televisión, aquí usaremos una base especial, contará con el conector tipo C para cargar la consola y mandar la señal a la televisión, en la parte de atrás vemos las conexiones de USB 3.0, HDMI y la del adaptador de corriente, cuando conectamos la tableta se apagará la pantalla y en un par de segundos mandará la imagen a nuestra TV, la transición es rápida y al sacar la tableta veremos la imagen de inmediato.

Las dimensiones de la base solamente cubrirán el ancho de la tableta y no todo el largo, por lo que siempre se verá una parte de la consola y al tener los Joy-Con también, pero no lucirá nada mal, aunque no parecerá una consola.

Nos detenemos en tres detalles, el primero es la batería, cargarla al 100% nos llevará unas 3 horas y para descargarla en su totalidad dependerá mucho del juego, con The Legend of Zelda logramos las 3 horas, pero con el brillo en la media, con Snipperclips no notamos un bajón tan grande de la batería, nunca la apagamos y con 7 horas de inactividad, solamente notamos que bajó un 2% la batería, sí funciona como portátil, pero no tendrá el mejor rendimiento en juegos muy pesados.

Las bocinas integradas podrían ser suficientes, tienen muy buena definición, no notamos que se caliente mucho la consola, un poco en la parte de atrás, pero como siempre se sostiene por los extremos, pasa desapercibido ese detalle.

Switch02 El reflejo de la pantalla no la hace muy cómoda en exteriores.

Cuando tenemos la pantalla en el modo sobremesa es imposible cargarla, otro punto se encuentra en la entrada de audífonos que va en la parte superior de la consola, cuando nosotros conectamos un cable, tenemos que pasarlo por atrás, para que el cable no interfiera en la visión que tenemos en la pantalla, lamentablemente no se podrán conectar audífonos inalámbricos, pero esperamos en un futuro cuente con esa compatibilidad.

En el caso de la pantalla tenemos sentimientos encontrados, su reflejo puede ser muy incomodo cuando el brillo no es muy alto y tenemos mucha luz a nuestro alrededor, aunque si se tiene el brillo medio y nos encontramos en interiores es suficiente, pero en algunas pruebas que hicimos en la calle, aunque tenga el brillo al máximo no se logra ver tan bien, en el caso de tener un juego un poco oscuro, podría ser muy difícil jugar.

La pantalla es capacitiva, recordemos que en Wii U era resistiva y aquí tendremos hasta 10 puntos de presión, la hemos usado muy poco, ya que podemos realizar las mismas funciones con el control, pero al navegar por el menú notamos una respuesta buena y rápida, esperemos ver algún juego en el futuro que le pueda sacar provecho a esa función.

Antes del lanzamiento de la consola, se mencionó un problema con los mandos que se desconectaban al alejar unos metros de la consola, al parecer Nintendo lo solucionó, ya que en las pruebas que hicimos, no detectamos ningún problema.

El inicio es positivo, solamente falta el contenido

El sabor de boca con el que nos quedamos es muy bueno, sabemos que algún faltan muchos detalles, como la consola virtual, aplicaciones, pero sobretodo juegos, esperemos que siga recibiendo actualizaciones constantes y que escuchen a la comunidad, es una estrategia que les funcionó muy bien a Microsoft y Sony.

Nintendo se encuentra en una nueva etapa, sabemos que el equipo no es el más potente y no pueda alcanzar a las consolas de hace tres años, pero si logran mover bien las piezas con los desarrolladores podríamos tener un éxito al nivel del 3DS, pero con la comodidad de verlo en nuestra televisión con la mayoría de los juegos.

Por el momento el único pretexto para tener la consola se llama Breath of the Wild, pero creemos que Nintendo logró darle al clavo, el futuro nos dará la respuesta correcta.

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Mercado Libre quiere afianzarse en el comercio electrónico en México con inversión millonaria

Mercadolibre

El desarrollo que ha tenido el comercio electrónico en nuestro país ha sido la pauta para que, durante este 2017, Mercado Libre decida invertir 2,000 millones de pesos en el país y así fortalecer su ecosistema de servicio beneficiando a quienes compran y venden en el portal.

Esta inversión, según Ignacio Caride, director general de la compañía en México, es la más importante que estaría realizando Mercado Libre en este año, comparada con la que realizará en los otros países donde tiene presencia.

Es una inversión extremadamente grande e importante para la compañía, para impulsar el ecosistema con envíos gratis, procesamiento de pagos, proteger las compras, mejoras para los usuarios y programa de puntos

De acuerdo al director de Mercado Libre existen grandes expectativas en el comercio electrónico en nuestro país, por ese motivo es que estarían considerando ejecutar esta inversión que corresponde al 73% de sus ganancias totales que la compañía obtuvo en todo el 2016.

Solo el 3% del comercio se realiza por Internet en México

De acuerdo a datos que reveló Pedro Arnt, director de Finanzas de MercadoLibre, en nuestro país apenas el 3% del comercio se realiza por Internet, su ideal es lograr crecer estos números e incluso llegar al 20% que tiene China. Por ese motivo, es que gran parte de su inversión se estaría enfocando a fortalecer principalmente sus soluciones de Mercado Envíos y Mercado Pago.

Los usuarios de Mercado Libre realizaron 2 millones 304,682 envíos de productos

Mercado Libre encontró que el 2016 se caracterizó por el crecimiento de la venta a través de dispositivos móviles, ya que más de un tercio de las ventas que registraron los usuarios la hicieron a través de teléfonos celulares. Sin olvidar que dos tercios del total de los nuevos usuarios que llegan a MercadoLibre lo hacen a través de este dispositivo.

En números la compañía aseguró que los usuarios de Mercado Libre en México vendieron 181,002 millones de artículos. Creciendo con mucha fuerza su solución de Mercado Pago con un 73% de presencia frente a lo que se pagó con él en el 2015. Mientras que su solución de logística de Mercado Envíos creció un 91.4% más.

Vía | El economista

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Saturday, March 4, 2017

ButakaXataka™: Logan

Logan Portada

Actualmente las películas basadas en cómics parecen ser el pan de cada día, y más ahora que tenemos al menos dos de este género por año, por lo que es muy raro que se le llegue a ver un fin a alguno de estos personajes, y más si es uno de los más famosos y queridos.

Finalmente esta semana se ha estrenado la última entrega de uno de los antiheroes de cómic más importantes: Wolverine, cuya historia finalmente llega a su fin con "Logan", un digno cierre para un personaje que nos ha acompañado por 17 años.

Logan Captura

Con un Wolverine viejo, cansado y cuya lucha por sobrevivir se ha vuelto un completo tedio, "Logan" arranca mostrándonos el mayor decaimiento de este mutante, cuya razón para seguir viviendo parece haberse perdido hace algunos años.

Después de que un suceso hiciera que todos los mutantes de la tierra desaparecieran y no volviera a encontrarse alguno en varios años, el viejo Logan parece haberse desentendido del tema, y no da indicios de importarle ser el último de su especie.

Logan Captura 1

Sin embargo, la aparición de una niña llamada Laura (cuyo nombre clave es X-23) hace que todo el mundo de Logan se vuelva incierto, y tenga que, una vez más, convertirse en "el mejor en lo que hace" con tal de protegerla después de saber su origen y de que un viejo y lamentado Charles se lo pidiera.

La premisa de "Logan" sólo toma muy pocas referencias de lo que algunos considerarían el cómic que inspiró a esta película "Old Man Logan", por lo que no se debe de esperar algo fiel a la historia de éste, sin embargo, nos da uno de los mejores retratos del personaje.

Logan Poster

Puntuaciones

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Friday, March 3, 2017

General Motors se alía con Movistar para conectar su sistema OnStar a la red 4G de México

Onstar Red 4g Movistar Mexico

Los dispositivos conectados son el futuro, de eso no cabe duda. Si bien la red 5G se está preparando para conectar más dispositivos y comenzar con la expansión de los dispositivos conectados al internet de las cosas (IoT), la red 4G aún tiene mucho que dar de si misma.

El claro ejemplo es el próximo lanzamiento de la red LTE-M de AT&T especialmente enfocada a estos dispositivos. Sin embargo, es General Motors el último fabricante que ha decidido ampliar sus servicios al anunciar una alianza con Telefónica Movistar.

El diario El Financiero reporta que General Motors ha anunciado una alianza con Movistar para conectar su sistema OnStar a la red de alta velocidad del operador español. Recordemos que ya hemos hablado de la plataforma de asistencia remota incluida en algunos modelos de los modelos Chevrolet, Buick, GMC y Cadillac.

Onstar 4g Movistar

El reporte dice que el objetivo de General Motors con esta alianza es brindar una mejora de conectividad, permitiendo a los usuarios mantenerse conectado aún estando fuera del automóvil, en un rango de hasta 15 metros, gracias a un sistema compuestos de varios dispositivos.

Carlos Morales Paulín, CEO de Movistar México, menciona que esta alianza es el ejemplo perfecto de la interacción entre una firma que provee de servicios de telecomunicaciones y otra que busca proveer el mejor servicios a sus usuarios, impulsando así la transformación digital.

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La noticia General Motors se alía con Movistar para conectar su sistema OnStar a la red 4G de México fue publicada originalmente en Xataka México por Antonio Cahun .



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