Tuesday, February 28, 2017

LG G6 que se venderá en México: con HiFi Quad-DAC y 32GB de almacenamiento

LG G6

Uno de los grandes lanzamientos del MWC 2017 fue de LG. La empresas surcoreana presentó el pasado domingo el smartphone con el que competirá en la gama alta de 2017, un equipo que destaca por su pantalla con diminutos marcos.

En su anunció, LG confirmó que habrá diferentes versiones del teléfono con características adaptadas a cada mercado. Y para salir de dudas contactamos a LG México para que nos comentara si existirán diferencias, o no, en el modelo que se comercializará en nuestro país.

LG no repetirá el error del LG G5 SE

El LG G5 SE fue un interesante dispositivo, era una apuesta fresca para un mercado que ya pinta aburrido, sin embargo, traía enormes diferencias en su hardware respecto al modelo que llegó a otros países. Principalmente en torno a su chipset.

Para el LG G6 la compañía cambiará la propuesta, y nos traerá a México una versión que no distará en casi nada respecto a la que llegará a Europa, EUA y Asia.

En concreto, el LG G6 que tendremos en nuestro país contará con el Hi-Fi Quad DAC, un procesador que mejora de manera notable el audio que se emite por medio de los audífonos. Algo similar a lo que vimos en el LG V20 que hace unas semanas llegó a México.

G6

En torno al almacenamiento el teléfono contará con una capacidad de 32GB, que se podrán ampliar por medio de tarjetas microSD. Sí, existe una versión con 64GB de almacenamiento, sin embargo, ésta será exclusiva de otros mercados.

La única carencia más o menos relevante es el sistema de carga inalámbrica. El LG G6 que se comercialice en México no contará con esa característica. Sobre esto, hemos confirmado que sólo el modelo que se venda en EUA la integrará.

De ahí en fuera el móvil montará un SoC Snapdragon 821 (el que no integre Snapdragon 835 es otra historia), 4GB de memoria RAM, batería no extraíble de 3,300 mAh, su sistema fotográfico con dos sensores, y contará con certificación IP68. Es decir, en hardware será el mismo que el modelo que se lanzará en todo el mundo.

También aprovechamos para preguntar a LG México sobre su fecha de lanzamiento, y la compañía nos confirmó lo que ya se había comentado: esperan que los primeros días del mes de mayo se pueda adquirir de manera oficial en México.

Los invitamos a revisar nuestras primeras impresiones del LG G6.

G6

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La nostalgia es buen negocio, y todos quieren llegar a ella

Snake 2

Tengo años escuchando la frase “lo retro está de moda”, pero ya es evidente que lo vemos en la mayoría de los territorios y en los últimos meses parece que dicha ideología invade a diferentes marcas muy importantes, aunque todas tienen algo en común, vivían un mejor momento hace algunos años.

Iniciamos por el ejemplo más reciente, pero probablemente sea el mejor, Nokia regresa de las cenizas. Después de un accidentado paso con Microsoft vuelven a empezar de cero y más allá de sus equipos con Android, que pueden competir en el mercado actual, lanzaron una nueva versión del legendario 3310, sin duda uno de los teléfonos más populares en la historia.

Pero lo hicieron con una apuesta interesante, ya que intentan respetar la ideología original, se trata de un equipo resistente pero muy sencillo, sus especificaciones podrían ser una broma comparado con cualquier equipo de gama baja, aunque lo más atractivo podría ser su batería que puede darnos hasta tres semanas de uso y que cuenta, claro, con el juego Snake. Pero nada más.

Sin embargo, su mayor fortaleza radica en el precio, costará 49 euros, un precio que para muchos resultará perfecto para adquirirlo aunque no lo usen como teléfono principal. El simple hecho de tener un objeto que en su juventud era lo máximo, puede ser el principal motivo para comprarlo y dejarlo guardado solamente para las verdaderas emergencias.

Un negocio sencillo y efectivo

También tenemos a Nintendo, pasando unos momentos muy malos, con el fracaso de ventas que significó el Wii U y con el deceso de Satoru Iwata, presidente de la compañía, decidieron hacer cambios radicales, trabajar con Universal en un área exclusiva para sus parques de diversiones y mandar algunas de sus franquicias a móviles, pero el más llamativo era el NES Mini, una versión a escala de la primera consola de Nintendo que incluía 30 de los juegos más populares, teniendo un precio tentador de solamente 60 dólares, el mismo precio que tiene un videojuego en la actualidad.

Nintendo ya venía de la fiebre de los amiibos, figuras de menos de 20 dólares con sus personajes famosos que fueron adquiridas por las personas que ya no consumían sus productos en la actualidad, pero esos recuerdos con una inversión menor podían ser motivo suficiente. Con el NES Mini vivimos lo mismo, se agotó la consola, contando con cifras que envidiaría su competencia y lo único que hicieron, fue darle algo que el público siempre pidió: recordarles los grandes juegos que teníamos hace más de tres décadas.

Lo diferente no será siempre lo mejor

Motorola tiene un pasado muy extraño, en 2011 fue adquirida por Google, todos pensábamos que estábamos ante el competidor que necesitaba el mercado, pero para finales de 2013 decidieron vendérsela a Lenovo. Aunque fue hasta 2016 donde pudimos ver equipos muy interesantes, sin duda el más innovador es el MotoZ con MotoMods, convirtiéndolo en un equipo modular que podría con lo que el mercado necesita, pero curiosamente la publicidad de este dispositivo trae de regreso la famosa frase “Hello Moto”.

Aquí sin duda recurren a algo más atractivo, un slogan que todos recordarán con los mejores momentos de la empresa, con propuestas que sí buscan ser diferentes a los de sus competidores, intentando que la gente les vuelva a dar ese voto de confianza que perdieron paulatinamente.

En el caso de Nokia y Nintendo, ellos no buscan la confianza de la gente, sino solamente aprovechar ese público que tuvieron en su momento, para que adquieran un producto con un costo muy accesible y que cumplirá a la perfección lo que promete.

Pero también tenemos otros casos interesantes como la serie Stranger Things de Netflix, una de las más premiadas del 2016, situando su trama principal en 1983, tomando todas las referencias del cine y de la televisión de esa década, pero aprovechando los recursos tecnológicos de la actualidad con un resultado fantástico, ya que la serie solamente es uno de los tantos contenidos exclusivos de calidad con los que cuenta la empresa, caracterizándose de tener propuestas muy arriesgadas como House of Cards, Bojack Horseman, Orange is the New Black entre otras.

Por fortuna eso nos debería dar tranquilidad, ya que mientras Nintendo sabe aprovechar muy bien su historial, lo vemos apostando por el Switch con un híbrido de consola, al igual que Nokia con sus dispositivos con muy buenas prestaciones. Sin duda es algo con lo que muchos ya estarán acostumbrados de los últimos años, pero mientras no se encasillen en abusar de ese factor y los consumidores también quieran dar un paso más allá de lo conocido, podremos ver como este particular fenómeno podría disminuir de manera considerable.

Imagen | Metro

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Moto G5 y Moto G5 Plus, primeras impresiones

Moto G5 Primeras Impresiones

Lenovo no se podía quedar fuera de la feria de la tecnología móvil más importante del año, sin embargo, su presencia no ha sido con un nuevo estandarte sino con la renovación de sus aclamados móviles de gama media, la familia Moto G.

Los Moto G5 y Moto G5 Plus llegan al mercado, pero ahora rodeados de muchas dudas ya que, según los comentarios que se han dejado escuchar, se alejan cada vez más de lo que en su momento fue el Moto G original, pensado para el mercado de la gama media a un precio accesible, ofreciendo la mejor relación costo-beneficio del segmento.

Dejando las cavilaciones de lado y regresando al tema, hemos tenido la oportunidad de probar ambos móviles durante nuestra cobertura del Mobile World Congress y por supuesto traemos nuestras acostumbradas primeras impresiones de la nueva familia Moto G5.

Cuerpo metálico para los nuevos Moto G

Moto G5 Primeras Impresiones 10

La familia de gama media de Lenovo por fin da el salto definitivo al metal como principal material de fabricación, resultando en un diseño cómodo, agradable de usar y evidentemente muy distanciado de sus antecesores con cuerpo de plástico. Por tanto, las líneas estéticas han cambiado de manera significativa, pero en términos generales los móviles no son para nada feos, al menos esa es la opinión personal.

Por otro lado, vemos un cambio de tamaño muy considerable pues los Moto G4 se asentaron ambos en las 5.5 pulgadas, pero ahora los nuevos Moto cambian a las 5 y 5.2 pulgadas en los modelos menor y mayor, respectivamente, aunque eso sí, ambos con resolución FullHD. Esto quizás como resultado de que el segmento de mercado al que van dirigidos aún no se adapta a las grandes pantallas.

Moto G5 Primeras Impresiones 9

Detalle importante, ahora ambos modelos cuentan con sensor de huellas dactilares, mismo que ahora cambia a un diseño ovalado y que también hace las veces de Home, atrás y multitarea mediante ciertos gestos a realizar encima, pero también se puede volver a los confiables botones en sistema. Al parecer esta será la nueva tendencia, pues es una medida que también hemos visto en el Huawei P10.

Diferencias de potencia

Las diferencias entre un modelo y otro ahora también alcanzan las entrañas, pues si bien en la generación anterior eran iguales, ahora tenemos un cambio de chipset. El modelo pequeño ahora es potenciado por un Snapdragon 430 mientras que el modelo mayor incorpora el Snapdragon 625, el mismo chipset dentro del Moto Z Play, eso sí, ambos con 2 GB de RAM ya que la compañía decidió limitar la distribución de las variantes con 3 y 4 GB, respectivamente.

Moto G5 Primeras Impresiones 4

Sin embargo, gracias a la presencia de Android Nougat con ligeros añadidos, como es costumbre del fabricante, realmente esta "falta de potencia" no se siente y el desempeño es bastante satisfactorio. Importante mencionar que el software tiene una apariencia muy similar a la del Pixel pues incluso ya no se cuenta con botón para el cajón de apps sino que basta con hacer un swipe hacia arriba para acceder a ellas.

Otra pequeña diferencia es la de las cámaras, ya que en el G5 el sensor es de 13 megapixeles con tamaño de 1.1 micras con tecnología de enfoque por detección de fase (PDAF) y apertura f/2.0. Por el otro lado, el modelo mayor reduce su resolución a los 12 megapixeles, pero crece el tamaño de sus pixeles a 1.4 micras y la apertura aquí es de f/1.7, lo que permite mejores tomas, sobre todo en condiciones de poca luz; repite presencia el enfoque PDAF y el flash LED de doble tono.

A continuación, algunos ejemplos de tomas con ambos móviles:

Prueba Camara Moto G5 Plus Prueba de cámara del Moto G5 Plus
Prueba Camara Moto G5 Prueba de cámara del Moto G5

¿Los nuevos Moto G lo tienen todo para ganar?

Ya sabemos que la llegada de los nuevos Moto G a México será más pronto de lo esperado, el próximo 7 de marzo, entonces es imperativo hacernos la pregunta ¿seguirán reinando en el mercado nacional? La respuesta rápida y casi obligada sería que sí.

Sin embargo, si tenemos en cuenta el detalle filtrado de sus precios en México que apunta hacia un aumento nada esperado ni bien recibido por la comunidad sin el aumento esperado en la capacidad de memoria RAM, ha desatado comentarios negativos que quizás no le ayuden mucho a la empresa.

Moto G5 Primeras Impresiones 7

No obstante, es seguro que aún hay una gran parte del mercado que aún espera aún ansiosa la llegada de estos terminales, entonces es cuestión de muy poco tiempo para comprobar el impacto que estos móviles tendrá en nuestro mercado.

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IFT ha determinado que Grupo Televisa sí domina el mercado de TV de paga, según WSJ

Televisa

La historia del predominio que Grupo Televisa tiene en el mercado de televisión de paga podría ser una telenovela digna de la televisora de Emilio Azcárraga. Y una filtración indicaría que el IFT volverá a decir que Televisa sí predomina en el mercado de TV de paga en México.

Aunque todavía no ha sido un anuncio oficial, la decisión se da como respuesta a lo que un juez determinará hace algunas semanas, donde pedía que a Grupo Televisa se le retirará el nombramiento de Agente con Poder Sustancial.

De confirmarse, Televisa deberá pagar por la retransmisión de otras señales

La filtración que ha difundido The Wall Street Journal provocó que las acciones de Grupo Televisa cayeran en apenas unas horas hasta un 4%. Todo debido a que según una fuente no identificada el pasado viernes en el IFT se dio la votación donde, por seis votos a favor frente a uno en contra, se tomó la decisión.

En caso de confirmarse la información, el Instituto Federal de Telecomunicaciones tendría que interponer reglas de operación a la compañía, de la misma forma que hace algunos años le impuso a América Móvil.

Afectando directamente a la operación de la empresa, incluso viendo obligada a Televisa para responder una demanda de TV Azteca donde consideraba que la retransmisión gratuita de sus señales por los sistemas de TV de paga afectaba a la empresa del Ajusco. Jorge Bravo, director editorial de Mediatelecom, lo explica así:

Si se declara con poder sustancial en televisión de paga a Televisa, tendría que pagarle a TV Azteca por la retransmisión de los canales 7, 13 y 40. No tendría derecho a retransmitirlos gratis (en sus sistemas de televisión de paga)

Esto significa que el IFT podría exigir a Televisa que pague para retransmitir señales de otras emisoras en sus sistemas de televisión de paga, y permitir que los competidores de cable y satélite utilicen las redes de televisión de Televisa de forma gratuita o a un precio más barato de lo que puede ofrecerse en el mercado.

Sin embargo, este no sería el único golpe que podría recibir la compañía, ya que en breve el IFT también emitirá la resolución de preponderancia tanto para América Móvil como Grupo Televisa, donde determinará sí ambas compañías siguen o no dominando el mercado de telefonía y televisión de paga.

Vía | The Wall Street Journal

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Operadores móviles ganan suscriptores a costa de sus ganancias

Telefonia Movil

Las compañías de telefonía móvil en México han reportado perdidas en sus últimos informes financieros, pero algo que destaca en ellos es el número de suscriptores que ganaron durante el año pasado, propiciado principalmente por la disminución de las tarifas y el incremento de beneficios que los usuarios reciben.

Resulta curioso que los usuarios de prepago son los que más crecieron en el último cuatrimestre del 2016. Mostrando que el sector de las recargas móviles aún es un mercado muy rentable para todos los operadores móviles establecidos.

AT&T es el operador que más suscriptores sumó en el último cuatrimestre del 2016

Aunque los operadores móviles virtuales no han tenido gran cambio en su participación del mercado, los tres principales operadores del país reportaron que añadieron en total 2.1 millones de nuevos usuarios. Para terminar con 111.48 millones de suscriptores móviles.

Mientras que los Operadores Móviles Virtuales se mantienen una participación de 1% del mercado móvil mexicano, es decir apenas 112.5 millones de usuarios.

En el caso de AT&T, la empresa reportó que durante el cuarto trimestre de 2016 se registraron 1.27 millones de adiciones, siendo el mayor operador que sumó suscriptores en el país. De los cuales 1 millón fueron usuarios de prepago.

En segundo puesto se encuentra Movistar con un total de 619,700 suscriptores ganados, de los cuales solo 15,000 fueron en prepago. Mientras que Telcel registró la adición de sólo 213,000 nuevos suscriptores.

Los usuarios de Telcel consumen cinco veces más datos y cuatro veces más minutos de telefonía

Esto ha significado que los ingresos de cada operador cayeran, por ejemplo, Telefónica reporta que su ARPU registró una fuerte caída de 22.3% durante los últimos doce meses para quedar en 67.37 pesos. Mientras que Telcel reportó una caída de su ARPU de 11.41% para quedar en 132 pesos.

Sin embargo, Telcel indicó que a partir de sus nuevos planes “Sin Límite” sus suscriptores crecieron los consumos que realizan, ya que ahora utilizan cinco veces más datos que en el antiguo esquema de precios y cuatro veces más minutos. Registrando también un crecimiento de 24.5% en ingresos por venta de equipo.

Por su parte, Telefónica registró un crecimiento del 16% en venta de smartphones.

Más información | Media Telecom

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Estos son los juegos independientes que acompañarán al Nintendo Switch en este 2017

Switch

El 3 de marzo se lanzará de manera oficial el Switch, la nueva consola de Nintendo y como es una costumbre de los últimos años, los desarrolladores independientes también tendrán una oportunidad importante de llevar sus mejores títulos, tanto en formato digital como algunos físicos.

La empresa hizo una presentación especial en la que se enfocaría en mostrar algunos de los juegos confirmados para su consola, es una especie de Nintendo Direct, pero aquí fue nombrada Nindies Showcase.

SteamWorld Dig 2

El evento inició con una sorpresa, un juego del cual muchos esperábamos una secuela pero nunca se había hecho oficial hasta el día de hoy, es un juego de plataforma donde su fuerte será la exploración, ya que nos encontraremos cavando para encontrar todos los secretos, teniendo un sistema de combate muy sencillo, además de mezclar del pasado y el futuro en un pueblo donde las cosas no avanzan de la forma esperada.

El juego llegará en algún momento de verano y no se mencionó que será exclusiva de la consola.

Yooka-Laylee

Existen ciertos juegos en los que uno siente que encajan mejor en las consolas de Nintendo y Yooka-Laylee es uno de ellos, el título desarrollado por PlaytonicGames un estudio nuevo en apariencia, pero que tiene a varios desarrolladores de RARE, estudio que logró sus mejores títulos en la época en la que trabajaron con Nintendo y con su nueva franquicia estamos ante un sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, recordando esas plataformas en tercera dimensión que fueron muy populares en su momento.

El título llegará en algún momento del año para Switch, mientras las versiones de PC, PS4 y Xbox One lo harán el 11 de abril.

Overcooked

Aquí podemos encontrar uno de los juegos más esperados, ya que cuenta con una premisa muy sencilla, somos cocineros y cada integrante debe hacerse responsable de algo, cortar la comida, cocinarla, entregarla o lavar los platos, no se necesitan más de dos botones para las diferentes acciones, pero sí mucha coordinación, tendrá el modo cooperativo para cuatro personas y será compatible con el HD Rumble.

Llegará en algún momento del año para Switch, ya se encuentra disponible en PS4, Xbox One y PC.

The Escapists 2

Otro título para tomar en cuenta, cuenta con multijugador para cuatro personas y la idea será trabajar en equipo para poder escapar de la prisión, teniendo muchas herramientas de distracción, las diferentes accesorios que podremos crear con los objetos que encontremos en los escenarios, acompañado de sus gráficos en pixel art que lo hacen tan amigable.

Llegará en algún momento de 2017 y podría ser a la par con las versiones de PS4, Xbox One y PC.

Runner 3

Una franquicia que evoluciona de manera impresionante con cada entrega es Runner, ahora para la tercera parte el objetivo será el mismo, correr de un escenario a otro sin detenernos, permaneciendo alerta de los diferentes enemigos y recogiendo la mayor cantidad de coleccionables para poder tener acceso a los siguientes niveles.

El título llegará en otoño y será exclusiva del Switch.

Blaster Master Zero

Inti Creates es un estudio creado por antiguos desarrolladores de Capcom, los cuales trabajaron en su momento en toda la saga de Mega Man Zero y Mega Man ZX, ahora revelaron Blaster Master Zero, un juego en el que también participará Sunsoft, creadores originales del título de NES y por lo mostrado en su primer trailer será una remasterización que respetará el apartado gráfico..

el juego llegará el 9 de marzo de manera digital y su precio será de 10 dólares, exclusivo para Switch.

Shakedown: Hawaii

De los creadores del popular Retro City Rampage llega su nuevo título, que mantendrá el estilo pero ahora xon un apartado visual que se asemeja a los 16 bits, con la posibilidad de agarrar vehículos, cambiar de armas y en ningún momento permanecer quieto, una secuela esperada por muchos.

El juego llegará en abril y será exclusiva temporal de Switch.

Pocket Rumble

En la época de Gameboy ver como adaptaban los títulos de peleas a la consola portátil era muy interesante, ya que solo contaban con dos botones y tenía que imitar la mayor cantidad de ataques y este es un juego que recuerda todos esos momentos, un título de peleas en 2D con una apariencia muy sencilla para usar los Joy-Con, además de aprovechar el HD Rumble.

Llegará en marzo y será exclusiva de Switch.

Stardew Valley

Uno de los juegos más atractivos en el modo portátil de la consola es Stardew Valley, donde deberemos explorar los diferentes territorios, además de no descuidar nuestra granja, un juego para perdernos por horas y en Switch debutará el modo multijugador, además de contar con controles muy sencillos por lo que se podría jugar a la perfección con un solo Joy-Con.

Llegará en algún momento de verano, las versiones de PS4, Xbox One y PC ya se encuentran disponibles.

Otros títulos que también se presentaron fueron:

Para terminar, la empresa mostró una imagen en la que veremos los otros juegos independientes confirmados, en donde podremos encontrar juegos importantes como Shovel Knight, The Binding of Isaac, FAST rmx, Mutant Mudds, Terraria y Rime entre otros.

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Exclusiva: el Samsung Galaxy S8 llegará a México el 21 de abril; color rosa exclusivo para el país

Galaxy S8

Samsung se está tomando las cosas con calma después de la crisis del Galaxy Note 7, por ello no vimos el nuevo Galaxy S8 en este MWC 2017, ya que buscan tener todo el protagonismo en un evento exclusivo. Evento que también servirá de excusa para darnos detalles de sus nuevas medidas de seguridad, garantizándonos que lo de las baterías no volverá a ocurrir.

Todo esto ha provocado que el Galaxy S8 se esté convirtiendo en ese nuevo objeto del deseo, creando una expectativa sin precedentes por todo lo que se ha filtrado. Pero hoy nosotros queremos aumentar ese hype, ya que nuestras fuentes nos están confirmando que el Galaxy S8 ya está en el país e incluso ya se tiene la fecha de lanzamiento.

Ya se está homologando con operadores

Hoy les podemos confirmar en exclusiva que el Galaxy S8 de Samsung estará disponible para su venta el próximo viernes 21 de abril, esto después de que conozcamos sus detalles en el evento de lanzamiento, Unpacked 2017, que se llevará a cabo en Nueva York el 29 de marzo.

Hoy mismo el Galaxy S8 ya está en nuestro país para las labores de homologación tanto en Telcel como en AT&T, ya que se busca que el dispositivo esté disponible al mismo tiempo que en todo el mundo. También se está contemplando un evento de lanzamiento en nuestro país para la segunda semana de abril, que es cuando se confirmaría la fecha de lanzamiento, 21 de abril, así como su precio y planes de comercialización.

Adicional a esto, también podemos confirmar que a México llegará una versión exclusiva que, supuestamente, no estará disponible en ningún otro país, que se trata de un Galaxy S8 en color rosa con acabados especiales.

Ahora el siguiente paso será conocer todos los detalles en el próximo Unpacked 2017, para ver qué es lo que nos tiene preparado Samsung con su nuevo dispositivo estrella.

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YouTube lanza su servicio de TV por streaming

El mismo martes en que descubrimos que el mundo ve más de mil millones de videos de YouTube diariamente es el mismo en el que la plataforma ha anunciado su siguiente evolución, en donde abren una nueva rama de negocio para ofrecer el streaming de contenidos de decenas de canales de TV por cable, pero a través de su plataforma.

El anuncio se ha hecho a través de un evento oficial organizado por la compañía. Bajo el nombre de YouTube TV la plataforma ofrecerá los servicios que se conocen ya de YouTube Red, pero adicionalmente ofrecerá la programación de 40 canales de televisión por cable, que podrán ser vistos de manera remota por vía de streaming.

ABC, CBS, Fox, MSNBC, Fox News, Fox Business, USA, FX, Oxygen, E!, Disney Channel, National Geographic, son sólo algunos de los canales que acompañarán al lanzamiento de YouTube TV en esta primera etapa, próxima a iniciar dentro de los próximos meses.

El servicio tendrá un costo base de USD $35,00 mensuales, con derecho a habilitar seis cuentas de usuario distintas, más del triple que YouTube Reb, pero igual más contenidos.

Se trata de una oferta atractiva, pero habrá grandes ausentes, como todo Viacom (Comedy Central, MTV), Turner Broadcasting (CNN, TBS, TNT), AMC Networks, Discovery Communications y A+E Networks.

Será interesante ver si YouTube logra cambiar las reglas de este mercado.

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Hombre noquea a una mujer con un dron y termina en la cárcel

Luego del show de medio tiempo en el Super Bowl muchos deben estar ansiosos por comprar un dron, pero lo cierto es que ya se ha sentado un precedente jurídico importante, ya que al parecer por primera vez una persona ha terminado en la cárcel por operar mal una de estas naves no tripuladas.

La condena, según reporta la BBC, aconteció en una corte municipal de Seattle, en Estados Unidos, donde un juez revisó el caso de Paul Skinner, dueño de un negocio de fotografía aérea que tuvo la mala fortuna de estrellar su dron de video contra un edificio a la mitad del Pride Parade de 2015.

Tras impactarse la nave, el armatoste cayó contra los asistentes al desfile, hiriendo a una persona y dejando inconsciente a otra más, tras el choque desde gran altura del dron contra su cabeza.

El juez, a más de dos años de ocurrido el caso, terminó dictando sentencia a Skinner tras encontrarlo culpable de los cargos Imprudencia Peligrosa. De manera que el acusado deberá pasar 30 días en prisión.

El juez asegura que la conducta del condenado fue imprudente, reconoció que el incidente podría ser considerado como un accidente, pero agregó que el piloto había tomado "una conducta que puso a la gente en peligro de ser herido".

Paree suficiente motivo, pero igual marca el precedente.

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Dicen que Batman podría aparecer en la película de Wonder Woman

Diversos fans que asistieron a las proyecciones de prueba de Wonder Woman señalan que Batman podría tener una cierta participación en la película, dado que la cinta parte mientras ambos héroes se encuentran intercambiando correos electrónicos, enviando también la foto que Bruce Wayne encontró en los servidores de Lex Luthor en Batman v Superman: Dawn of Justice. Esta imagen, tal como podrás estar intuyendo en este instante, sería lo que gatillaría el recuerdo de Diana sobre cómo se transformó en la heroína que vemos en esta historia.

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El reporte fue entregado por Flickering Myth, quienes sostienen que los rumores antes mencionados apoyan la suposición propuesta en octubre de 2015, la que ya adelantaba que Ben Affleck había tendría cierto grado de participación en la cinta del DCEU.

Ya hacia el final de la película, una vez que vimos todos los recuerdos de Diana y el conflicto central se soluciona (lo que claramente no es ningún spoiler, sino no estaría en la Liga de la Justicia), la heroína acepta la invitación de Wayne para unirse al grupo de metahumanos, prometiéndole de paso ayudarle a buscar a dichos hombres.

Los mismos fans sostienen que la película sigue teniendo el tono oscuro que ha caracterizado al proyecto de Warner y DC Comics, además de que, si bien aparece mencionado, no existe ninguna mención de la aparición física del encapotado en la cinta, por lo menos momentáneamente. Dicho esto, es necesario aclarar que obviamente esto son sólo rumores y nada está totalmente confirmado.

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Google no tiene planes de hacer un laptop con Chrome OS #MWC17

Aunque hoy cueste creerlo, el nombre Pixel fue utilizado por Google para una eventual línea de laptops que llevarían a Chrome OS como sus sistema operativo original. Con el tiempo, dicha denominación fue mutando hacia teléfonos y otros objetos, pero del computador portátil -que tuvo dos versiones que pasaron sin pena ni gloria- no supimos más. En una breve y selecta rueda de prensa en el Mobile World Congress 2017, el vicepresidente de hardware de la empresa, Rick Osterloh, dejó entrever que hoy por hoy definitivamente no existen planes por parte del gigante de Internet para desarrollar esta línea de ordenadores.

Dado lo anterior, podríamos pensar en que el aviso fue leve o sutil, sin embargo TechCrunch descarta toda delicadeza al publicar la declaración exacta de Osterloh: "no hay planes de hacer uno por ahora". Más claro imposible.

La prueba más tangible se encuentra hoy en la tienda en línea de Google, en donde no se encuentra ninguno de los dos modelos que alcanzaron a desarrollar, pero sí muchos complementos para otros Chromebooks de otras compañías. Ahora, eso no significa que el proyecto Chrome OS deje de existir, ya que según apuntó el ejecutivo, "no hemos dado pie atrás al tema de las laptops. Tenemos la segunda posición en el mercado estadounidense e inglés, pero no tenemos planes de un dispositivo marca Google".

Cabe recordar que estos equipos eran considerados como gama alta en su lanzamiento en 2013, costando cerca de USD $1.300 en los Estados Unidos, a pesar de lo limitados que eran en su momento. Tal vez por este motivo es que la idea no tuvo la rentabilidad esperada por parte de la compañía, lo que finalmente conllevó a la reasignación de la línea Pixel a teléfonos y tablets.

¿Será todo esto realmente una pérdida para quienes consumimos tecnología diariamente? Leemos tus opiniones en nuestra caja de comentarios.

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